Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 SD/MI

mengajarmerdeka.id – Pagi itu, Bu Rani membawa beberapa benda sederhana ke kelas 1 SD: kuas cat, kertas gambar besar, dan botol bekas berisi air warna-warni. Anak-anak langsung bersorak. Mereka tahu, ini hari pelajaran Seni Rupa yang paling mereka tunggu.

Tapi kali ini berbeda, Bu Rani tidak hanya mengajak mereka melukis, tapi juga mengajak mereka memahami makna warna dan bentuk melalui pendekatan pembelajaran mendalam atau deep learning.

Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa tidak hanya mengajarkan teknik menggambar atau mewarnai, tapi juga membangun kreativitas, rasa percaya diri, dan kemampuan siswa mengungkapkan ide.

Apa Itu Deep Learning dalam Seni Rupa?

Deep learning di sini bukan kecerdasan buatan, melainkan metode pembelajaran mendalam yang fokus pada pemahaman, penghayatan, dan penerapan konsep seni. Dalam seni rupa kelas 1 SD/MI, deep learning berarti:

  • Mengajak siswa mengalami proses kreatif, bukan hanya meniru contoh
  • Menghubungkan seni rupa dengan kehidupan sehari-hari
  • Mengajak siswa berefleksi atas karya yang dibuat

Menurut penelitian Eisner (2002), pembelajaran seni yang berorientasi pengalaman dapat meningkatkan kemampuan berpikir kritis, keterampilan motorik halus, dan kecerdasan emosional.

Struktur Modul Ajar Seni Rupa Kelas 1 SD/MI

Identitas Modul

  • Mata Pelajaran: Seni Rupa
  • Kelas/Fase: 1 / Fase A
  • Alokasi Waktu: 2 x 35 menit
  • Tema: Ekspresi Warna dan Bentuk

Capaian Pembelajaran (CP)

Siswa mampu membuat karya seni rupa sederhana yang mengekspresikan ide dan perasaan melalui warna dan bentuk.

Tujuan Pembelajaran

  1. Siswa memahami hubungan warna dan emosi.
  2. Siswa dapat membuat karya dengan teknik sederhana.
  3. Siswa mampu menceritakan makna karyanya.

Materi Pembelajaran

  • Konsep warna primer dan sekunder
  • Bentuk dasar (lingkaran, segitiga, persegi)
  • Teknik mewarnai sederhana (kuas, jari, alat cap)

Metode dan Model

  • Storytelling
  • Demonstrasi
  • Eksperimen media
  • Refleksi karya

Pengalaman Bu Rani

Bu Rani memulai dengan cerita tentang pelangi yang kehilangan satu warnanya. Anak-anak penasaran, lalu ia mengajak mereka bermain mencampur cat untuk mencari warna yang hilang.

Setelah eksperimen warna, siswa membuat gambar bebas tentang “Hari Bahagia”. Ada yang menggambar keluarga, taman bermain, atau hewan peliharaan. Setelah selesai, setiap anak maju untuk menceritakan karya mereka.

Kegiatan ini membuat anak belajar warna, berani berekspresi, dan melatih kemampuan bercerita.

Strategi Deep Learning untuk Seni Rupa

1. Eksplorasi Media

Biarkan siswa mencoba berbagai alat, dari kuas hingga spons atau cap sayur.

2. Koneksi Kehidupan Nyata

Hubungkan seni rupa dengan pengalaman anak, seperti menggambar tempat favorit atau hewan peliharaan.

3. Refleksi Diri

Minta siswa menjelaskan karyanya dan alasan memilih warna atau bentuk tertentu.

4. Kolaborasi

Ajak siswa bekerja sama membuat mural kecil atau kolase kelompok.

Yang perlu diketahui

Data Ilmiah: Pentingnya Seni untuk Anak

Studi Winner, Goldstein & Vincent-Lancrin (2013) menyatakan pembelajaran seni membantu perkembangan sosial-emosional dan kognitif anak.

Anak yang terlibat aktif dalam seni lebih percaya diri, memiliki keterampilan komunikasi lebih baik, dan kreatif dalam memecahkan masalah.

Contoh Aktivitas Modul Ajar Seni Rupa

KegiatanTujuanMedia
Mencampur warna primerMemahami konsep warnaCat air, kuas
Menggambar “Hari Bahagia”Mengekspresikan perasaanKertas, krayon
Membuat cap daunMengenal tekstur alamDaun, cat poster
Pameran mini kelasMeningkatkan rasa percaya diriDisplay papan karya

Tips Menyusun Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa

  1. Gunakan bahan yang mudah didapat dan ramah anak.
  2. Sertakan kegiatan yang mendorong eksplorasi dan kreativitas.
  3. Ajak siswa mempresentasikan karya mereka.
  4. Gunakan musik latar untuk menciptakan suasana kreatif.
  5. Dokumentasikan karya untuk portofolio belajar.

Download contoh Modul ajar Deep Learning Seni Rupa kelas 1 SD/MI Kurikulum Merdeka

Untuk mempermudah pekerjaan anda, di sini kami lampirkan contoh Modul ajar Deep Learning Seni Rupa kelas 1 SD/MI Kurikulum Merdeka. Untuk mendapatkan atau mengunduhnya, silahkan ikuti tautan yang tersedia di bawah ini:

SEMESTER 1

SEMESTER 2

FAQ Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa

  1. Apa bedanya modul seni biasa dengan deep learning?
    Deep learning mengutamakan proses dan pemahaman, bukan hanya hasil akhir.
  2. Apakah kegiatan ini memerlukan biaya besar?
    Tidak, banyak media seni bisa dibuat dari bahan bekas dan alam.
  3. Bagaimana menilai hasil karya seni anak?
    Penilaian bisa berdasarkan kreativitas, usaha, dan keberanian berekspresi, bukan hanya keindahan visual.
  4. Apakah semua siswa bisa mengikuti metode ini?
    Ya, karena disesuaikan dengan kemampuan dan minat masing-masing.
  5. Bagaimana cara menjaga fokus anak dalam pelajaran seni?
    Buat kegiatan singkat, variatif, dan sertakan unsur permainan.

Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 SD/MI adalah sarana efektif untuk mengembangkan kreativitas, ekspresi diri, dan keterampilan sosial-emosional anak.

Dengan menggabungkan eksplorasi, koneksi kehidupan nyata, refleksi, dan kolaborasi, pembelajaran seni menjadi lebih dari sekadar menggambar: ia menjadi pengalaman hidup yang membentuk karakter.

Mungkin Anda juga menyukai

MengajarMerdeka.id adalah platform informasi dan referensi bagi guru dalam menerapkan Kurikulum Merdeka. Dapatkan modul pembelajaran, panduan, dan sumber daya pendidikan lengkap untuk meningkatkan efektivitas pengajaran di kelas.